[[MOD一覧]] [[MOD紹介/大型統合MOD]] *1914 for AOD [#oaf8908e] &ref(http://hoi-mod.paradwiki.org/img/img/mod2_up250.png,ロード画像); &ref(http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3709.png,ロード画像); **概要 [#n2a92ca3] 1911〜1926年までの、帝国主義最後の時代から戦間期初期までを扱った、Arsenal of DemocracyのMODです。 -世界の工場、日没なき帝国イギリス -普仏戦争に敗れ、対独復讐に燃えるフランス -ツァーリからレーニンへ、世界を揺るがしたロシア -皇帝ヴィルヘルム2世のもと、世界政策に舵を切るドイツ -未回収領土と植民地の回収を虎視眈々と狙うイタリア -民族の確執に葛藤する、名門ハプスブルク家のオーストリア -新大陸の盟主、そして民主主義の武器庫へと変貌しつつあるアメリカ -そして世界最後の帝国から民主主義の芽生えへ、大正・日本 世界を舞台とした全ての戦争を終わらせる戦争、第一次世界大戦の追体験を味わえます。 //↑Victoria's Wikiよりリスペクト **ダウンロード [#f1b18973] ***本体 [#x964e8e5] //2.00 最新バージョンは2.13です。 -[[基礎ファイル:https://www.mediafire.com/?79f2c517d4r3j49]] -[[グラフィックファイル:http://www.mediafire.com/view/py6d7fvs8gf35xn/1914AOD_Graphics]] ''7z形式 102MB'' 7zが解凍できるソフトが必要です。 -[[Patch2.13:http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=001641]]&color(blue){''(2014年11月28日更新)''}; 英語版日本語化&CF日本語版 1.08/1.07(導入方法参照) ''DD用およびDDA用1914、DH版1914との互換性はありません。'' #region(2.13の変更点) -リーダーファイルの重複エラーを修正。 -特定状況下で落ちる問題を修正。 -AIが航空機を生産しやすくしました。 -イベントの追加と修正。 #endregion #region(2.12の変更点) -AIの追加および修正 -イベントの追加および修正 -閣僚・研究機関の追加、和訳、画像追加 -指揮官ファイルのバグを修正 -プロヴィンスの接続・資源値修正 -新規国家「山岳共和国」「極東共和国」「西北軍閥(国民軍)」追加 -ナショナルカラーを変更 -国旗を史実のものに変更 -国家概要およびイベント文章の改行位置修正、和訳追加 -シナリオ開始時のユニットおよびマップ外資源を追加 -シナリオ開始時の戦没艦を削除 -シナリオ開始時の外交関係および閣僚を修正 --※AOD1.08環境ではdormantセクションを別ファイルに記述すると機能しないようです。(要検証) #endregion #region(2.11の変更点) -バグの修正 --prussia.csvに関するエラーの修正 --1918年シナリオに関するエラーの修正 #endregion #region(2.10の変更点) -動員システムを一新 -インターフェースを更新 -AIの強化 もはやドイツ軍はベルギーで停滞しません -国策および閣僚特性の調整 -画像・イベント・閣僚・指揮官・研究機関の追加・和訳・修正 -バグの修正 #endregion #region(2.00の変更点) -指摘のあった技術ツリーのバグを修正 -ユニット画像の欠落を修正 -ドクトリン/ユニットパラメータのバランス調整 -大戦後の紛争・和平イベントを追加。 -AIの調整 制海権があれば積極的に上陸戦を仕掛けてくるように -中国軍閥の調整 -イベントチェーンの修正 -新規国家の追加 -朝鮮を日本の中核州から外した -画像の補完 -ゲームバランス・プロビンスデータの調整・追加 -''1918年<カイザー攻勢>シナリオ''の追加 --密かな末期戦人気に便乗して。ドイツ以外の中央同盟国は厳しい戦いです。実質戦間期シナリオ。 -その他もろもろの微修正 #endregion //***過去バージョン(セーブデータの互換性は保障しません) [#te270e87] //-[[1.20 本体テキストファイル:http://hoi-mod.paradwiki.org/uploda2/src/mod2up406.zip]] //+パッチ1.27 //-[[1.27:http://hoi-mod.paradwiki.org/uploda2/src/mod2up548.zip]] //-[[1.26:http://hoi-mod.paradwiki.org/uploda2/src/mod2up514.zip]] //-[[1.25b:http://hoi-mod.paradwiki.org/uploda2/src/mod2up496.zip]] //-[[1.24:http://hoi-mod.paradwiki.org/uploda2/src/mod2up478.zip]] //-[[1.23b:http://hoi-mod.paradwiki.org/uploda2/src/mod2up446.zip]] //-[[1.22:http://hoi-mod.paradwiki.org/uploda2/src/mod2up411.zip]] //-[[1.21:http://hoi-mod.paradwiki.org/uploda2/src/mod2up410.zip]] //-[[β版パッチ010:http://hoi-mod.paradwiki.org/uploda2/src/mod2up313.zip]] //-[[β版パッチ003:http://hoi-mod.paradwiki.org/uploda2/src/mod2up303.zip]] //-[[β版パッチ002:http://hoi-mod.paradwiki.org/uploda2/src/mod2up295.zip]] //-[[β版パッチ001:http://hoi-mod.paradwiki.org/uploda2/src/mod2up292.zip]] //β1本体 //-[[テキストファイル:http://hoi-mod.paradwiki.org/uploda2/src/mod2up288.zip]] **導入方法 [#if50b2f4] +AOD本体を別フォルダに全コピーする +全コピーしたAODフォルダにある\aiフォルダの中身を削除する +全コピーしたAODフォルダにある\dbフォルダの中身を削除する +全コピーしたAODフォルダにある\scenariosフォルダの中身を削除する +全コピーしたAODフォルダに「グラフィックファイル」の中身を上書きする。 +全コピーしたAODフォルダに「テキストファイル」の中身を上書きする。 +全コピーしたAODフォルダに最新のパッチの中身を上書きする。 +AOD1.08ユーザーなら\dbフォルダ内のmisc108.txtを、1.07ユーザーならmisc107.txtをmisc.txtにリネームする。 **アンケート [#ucb9c2ed] アンケートは終了しました。今後のMOD製作の参考にします。ありがとうございました。 GC終了年アンケート #tvote("もっともっと長く![62]","1963年だァ![3]","1925年末まで[2]","1926年末まで[1]","現状(1925年1月1日まで)のままでよい[1]","1924年でも長すぎる[0]") #region(ユニット簡易まとめ) *陸軍部隊 [#o121e54a] |名称|コスト/強さ|地形適応|寸評| |歩兵|★★★☆|○|戦争の主役。オールマイティに使える。| |騎兵|★★☆☆|△|戦場の華。唯一機動力のあるユニットとして活躍すること間違いなし。| |後備歩兵|★★☆☆|○|召集令状でかき集められたおじさん達で士気は低い。戦線の補助に。| |親衛歩兵|★★★★|○|いわゆるエリート部隊。お高いが強い。| |戦車|★★★★|△|次の戦争の主役。強力無比だが、師団として編成できるのは…。| |軽歩兵|★★☆☆|◎|軽装備だから不整地に強い。バニラの海兵的ポジション。| |山岳兵|★★★☆|◎|山に強い歩兵。バニラと役割は変わらない。| |海兵|★★☆☆|◎|開発年的にまず使わないと思われる。| |守備隊|★★☆☆|×|編成コストがわりと高い。| |司令部|★★★★|×|前線司令部。速度は遅く、柔らかい。ユニット画像が騎兵っぽいけど気にしない。| |民兵|☆☆☆☆|×|民兵ラッシュなんて野暮なことはやめておきましょう| *旅団 [#i1913158] |名称|コスト|対人|対戦|対空|対地|防御|寸評| |砲兵|★★☆☆|◎|×|×|×|○|戦場の神。能力、コスト共に安定。発展性もある。| |重砲|★★★☆|◎|×|×|○|○|攻城砲、沿岸砲という説も。移動力はお察し。| |ガス隊|★★★★|◎|×|×|×|×|核兵器があるなら毒ガス兵器があってもいいという暴論| |兵站|★☆☆☆|×|×|×|×|×|携行物資が増える。間接的に継戦能力を高めてくれる。| |対戦車|★★★☆|×|◎|×|×|×|存在意義が疑われる旅団。| |重火器|★★☆☆|○|×|×|×|◎|重機関銃の部隊。塹壕戦のお供に。| |騎兵隊|★★☆☆|○|×|×|×|○|どういう理屈か移動力も増える。歩兵割合も増える。| |戦車隊|★★★★|◎|○|×|×|◎|塹壕突破用。走る棺桶。この時代の戦車戦と言えばこれ。| |通信隊|★★☆☆|×|×|×|×|○|この時代は有線通信が基本。組織率も微増。| |装甲車|★★☆☆|○|×|×|×|○|装甲師団のパチもんをつくりたいときに。| |対空|★☆☆☆|×|×|◎|×|×|存在意義が疑われる旅団その2。| |憲兵|★☆☆☆|×|×|×|×|×|バニラとだいたい同じ効果。| |工兵|★★☆☆|×|×|×|×|○|バニラとだいたいry 渡河・塹壕ボーナスも健在。| |列車砲|★★★★|○|×|×|◎|×|AODのものとだいたい同じ。列車のくせに恐ろしく低速。| |装甲列車|★★★☆|○|○|○|×|◎|この時代の戦争の隠れた主役。しかし列車のくせにry| #endregion **[[イベント解説>1914 for AOD/イベント解説]] [#p6c285cd] **そのた [#id96f8c8] ||LEFT:225|LEFT:225|c |CENTER:&ref(http://hoi-mod.paradwiki.org/img/img/mod2_up292.png,240x200);|CENTER:&ref(http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3261.png,230x205);|CENTER:&ref(http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3262.png,190x190);| |中央同盟は多正面作戦をどう戦うかが戦略の鍵|最終局面を迎える総力戦(1918年)|中国の北洋軍閥時代は混迷の一途をたどる((ゲーム上の再現はこれでも史実よりまし))| 本MODは、老舗の大型MODである[[1914]]をAODに対応させ、数多くの修正と+α要素を加えたものです。 和訳に関しては、その多くを本家1914翻訳ファイルを参考に致しました。 日本語版での動作実験は行っておりませんので、一部変な表示があると思いますが、ゲームそのものは動くと思います。 2014年は、第一次世界大戦開戦100周年にあたる年です。このゲームが、100年前のあの時代をより深く知る一つのきっかけになれば幸いです。 *感想、提案、不具合報告等 [#z4ec254f] #pcomment(,10,below);