FullKai のバックアップ(No.101)


FullKai

表紙

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概要

和訳環境下でのDarkestHour?用、full拡充型のmodです。
1933での自由度を上げることを主眼とし、まるで人が入ってるようなAIの構築、極力既存のイベントを修正せずに互換性を保ちながら追加する形での大規模なイベント追加を目的とします。

主な追加内容

fullの仕様を原則遵守した上で様々な改良を行います。

  1. 多くの国家に多数の技術機関を追加し整理整頓、DDAからAodで追加された研究機関をfullkaiに対応する形で一部改良し追加した。
  2. 多数のai国家が工場建設を始めとする効率的な内政、研究、生産、動員を行う
  3. Full用新規国家追加MODに動員イベントを追加する形、PNNAをDHfullに対応する形で一部内蔵。
  4. 日本閣僚史実生没年化csv修正ファイル の内蔵。←DHfull1.04finalにて正式採用されたそうです
  5. だっく設計局さんのDH1.04Fullの日本閣僚修正内容を搭載。
  6. ケマル、セラシエ、サウード王など作者の独断偏見な人選の固有閣僚特性追加。
  7. 各ファイルのどこを変更したか記載。(漏れがある)
  8. 部分動員してもしなくても生産速度は変わらない、属国6割補正の解除、DHで弱体化した空軍を再び強化など様々な修正。
  9. 史実に準じた形のイベントを多数追加。(2019/11/22,約1100個)
  10. ロシア帝国MODと類似したifシナリオ【 ロマノフの亡霊 】を追加
  11. Com_jp Modの内容を搭載、1933年から日本や朝鮮が革命状態にあり、ゲーム開始直後にドイツが赤化するif共産シナリオ【 人民の世紀 】を追加
  12. Kaiserreichをfull環境で動作させようという意欲シナリオ【 FullKaiserreich? 】を追加(未完成)
  13. full版のエイリアンMODとでもいうべき、おまけシナリオ【 OVERLORD 】を追加



改修された陸軍ドクトリン

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fullの仕様を残しつつ、DDAの特徴を継承し、そしてフィンランド、中国、民兵用の3つのドクトリンを追加し、徹底的な検証と統計を用いてバランス調整を行った。電撃戦一強状態は是正されている。


年代別各種ドクトリン統計

+ 独自技術ツリー詳細-工事中

追加イベント紹介

追加イベントリスト

  1. アメリカの戦時経済成長: 本来外れないアメリカの戦時補正を徐々に外し、AIでは計画経済に振れるスライダーを無理やり自由経済maxに持っていく。マゾい
  2. オーストリア帝国復古イベント: 二月内乱(共産化も可能)→ナチスのクーデター未遂から分岐。帝政復古後は有名なあのmodとよく似た展開をたどることも、ナチスと戦うことも可能。
  3. アイルランド参戦イベント: 北アイルランドを割譲することで連合に誘うことができ、またドイツが資金援助を行うことで暴動を起こさせたり、アイルランドを枢軸に誘うことも
  4. エチオピア日本の婚姻イベント: 幻に終わった黒田雅子とエチオピア皇族との婚姻。ワルワル事件から第二次エチオピア戦争、介入(日本&アメリカ)、講和イベントまで。勝利すれば大エチオピア帝国を建設、近代化、勢いで仏領ジブチに進駐することも。
  5. スカンディナビア連合イベント: ミュンヘン会談後に北欧中立同盟結ぶことも。MR協定後、フィンランドも参加の可能性、がこれらを実行すると冬戦争で共産、ヴェーザー演習で枢軸、R4計画で連合と、三陣営全てと戦争になる可能性がある。蒋介石マジックよろしくに同盟国が消耗するor年月が経つことでスウェーデンに吸収されるイベント有。スカンディナビア化も可能。
  6. バルト諸国イベント: ポーランド籍の潜水艦オジェウがタリンに寄港したことから始まるオジェウ事件によりソビエトから強まる圧力に屈するか、あるいは有力な第三国を頼るか選択できる。北欧同盟に参画、もしくはリトアニアでドイツの保護をうけることも。
  7. ポーランドバルトイベント: ポーランドはリトアニアに係争地を返還することで関係改善、合邦が可能。ポーランド=リトアニア復古。またリトアニアはドイツポーランド戦に史実と同じく首都奪還を行うことも。
  8. 満州国イベント: 独立を願う満州国初代首相の嘆願を受け入れるか、更迭することが日本側で決めれる。満州国で我を通すことも。日中戦争後、満蒙問題の最終解決を日本の独断で決めるが可能。満蒙合衆国、中華民国に統合、あるいは清王朝復古を模索することも……
  9. 東トルキスタンイベント: 未遂に終わった日本軍による、東トルキスタン支援工作。オスマン皇族をトルキスタン皇帝として擁立し、汎イスラム汎テュルクを統合する反共同盟国を作ることが可能に。さらに中央アジアのソ連領民を扇動することも!
  10. 南米イベント: 1933年の段階で発生していたペルー・コロンビア戦争、隣国で行われていたチャコ戦争を再現。グダグダ混乱する南米の中、条件が合えば第二次ペルー・ボリビア連合を結成、インカ皇帝の末裔を統合の象徴として擁立することも。
  11. フランスイベント:史実では公共投資に用いられた資金を使って様々なフランス強化が行える。機甲師団創設もマジノ線延長も思いのまま!それでも弱いのだが
  12. ベネルクスイベント:マジノ線が延長されると低地諸国が自衛の道に。ウーシー協定を拡大し、ベネルクスを統一することも。
  13. ルーマニア鉄衛団イベント:国民不満度40%以上、もしくは鉄衛団首領を処刑しなかった場合に国家社会主義化。国家社会主義の団結が全ての不可能を可能する。
  14. 中国共産党イベント:優遇されてる割にシビアな中華ソビエト用のイベントを追加。日中戦争時に国民党の領土を共産党が占領し保持していると、乗っ取ることができるという中華ソビエト強化modのものとよく似たことが可能に。追加のZ作戦で中華民国だけでなく中共にも支援が!
  15. 独ソ同盟イベント:ソ連側から枢軸に対し条件付きの同盟を提案可能。ドイツの苦境を見て足元を見ることも、またAIソ連が苦境の場合は条件を譲歩する場合も。独ソ同盟締結後は概ねソ連が暴走します。もしかしたら日独伊ソ四国同盟?
  16. ドイツイベント:音声付きの総力戦演説イベントでの国力増加、ディシジョンによる国旗をハーケンクロイツ旗に変更可能に。またイタリアやハンガリーが枢軸を寝返ろうとした場合、制圧作戦を実行できる。
  17. アラブイベント:イラク、ヨルダンのハーシム家による反英新枢軸のアラブ連邦樹立イベント有り。また前代未聞のオマーン海上帝国再興イベントも。
+ スクリーンショット

各種変更点

+ 追加、変更された国家タグ
+ 政策スライダー
+ 基礎データmisc
+ 1933シナリオ関連
+ 陸軍ユニット変更点
+ 海軍ユニット変更点

閣僚特性関連

+ 変更された閣僚特性
+ 国家元首
+ 政府首班
+ 統合参謀総長

追加シナリオ計4本

http://art5.photozou.jp/pub/856/3214856/photo/263964379_624.v1574402903.jpgfull1933を基本として、ロシア帝国シナリオ、共産革命日本シナリオ、fullKRに、full版エイリアンmodとでもいうべきオーバーロードシナリオの四本を製作追加!
クリックで拡大します
+ 追加シナリオ:1933if【 ロマノフの亡霊 】
+ 追加シナリオ:1933if【 人民の世紀 】
+ 追加シナリオ:【 FullKaiserreich?
+ おまけシナリオ:【 OVERLORD 】

更新履歴

2019/ 11/28 	ver5.01(1.051用、クラシック和訳対応、1.051専用)
シナリオ「fullKaiserreich」が全く動作しなかった問題を修正した。(fullKRシナリオの雲南軍閥のユニットが和訳されました)

2019/ 11/22 	ver5.00(1.051用、クラシック和訳対応、1.051専用)
全国家で使用可能な「試験的な機甲師団の編成と運用」ディシジョン追加。軽戦車師団の使用機会が増加。
日本のユダヤ人満州移民計画「河豚計画」イベントを追加、太平洋戦争を回避できるように。
日本が満州の独立を容認した場合に、小日本主義に進むことで韓国台湾などを独立させるイベントを追加。
noneに存在した「新たなる国家へ」をfullに即した形に改修し追加、それに合わせ永田鉄山に関するイベントを追加し、相沢事件の効果を変更した。
ai日本のみが使えた多くの守備隊師団も条件を満たせばプレイヤー日本も使用できるディシジョンを追加した。
皇道派mod.ver7.70の史実シナリオ皇道派ルートに関する内容を大幅改修(減少)して搭載した。
上記に合わせ、日本の閣僚研究機関が一部増加した。
不具合が散見するfullバニラ北進論ルートの一部正常に作動していない問題を修正正常化し、一部改修を加えifロシアシナリオとの互換性を加えた。
史実1933でのポーランド王政復古が検討されたことのイベント化及び発展、状況に応じてバルト三国が統一され「バルト」に変化できるようにした。
1933のポーランドの初期設定を人的資源を増加、騎兵の最大充足率縛りを撤回熟練度を増加、国家元首をユゼフ・ピウスツキに変更し強化した。
ヨーロッパ各国などにおいて急進左派以上の政体であるときに、適当な社会主義国家に変態を可能とするディシジョンを追加した。
戦後のビルマ独立イベント「ビルマの運命」を英領インドがビルマをもっていても発生するようにした。
中華民国の「小軍閥」「軍の回復」イベントの発生頻度を低下させ弱体化させた(fullバニラに近づけた)
平時のドイツが他国に手動宣戦布告する確率を減少させた。
フランスが「小協商との同盟交渉」において本来意図されていないルーマニア鉄衛団との同盟が可能だった不具合を修正した。
「フランス空軍の刷新」イベントにおいて空軍ユニットが適切に追加されていなかった問題を修正した。
「1934年のパリ・クーデター」においてフランスが左派革命を起こした場合、平和補正が適切に解除されなかった不具合を修正した。
中華系国家の首都移転ディシジョンにおいて南京に移転した場合に傀儡が解除されていた不具合を修正した。
「民生団事件 ― 親日反共の反動的社会団体の粛清」のイベント名が「ビルマの自治問題」であった不具合を修正した。
if共産シナリオの北朝鮮イベント「東北人民革命軍の吸収」の師団発生位置が不正だったものを修正した。
一部ai国家が戦争時に師団補充を一切行わない不具合を修正した。
「fullKaiserreich」に合わせて新規国家ベンガル、条約都市、ガリツィアを追加した(他のシナリオでも新規に独立させることが可能)
永田鉄山、ガンジーなどにそれぞれ固有閣僚特性を追加した。

misc
改良に必要なicや時間の係数を1.0→0.8にし改良しやすくした。(noneに近づけた)
空軍ユニットの未行動時の物資の消費の係数を1.0→0.6に下げ維持しやすくした。
陸軍スタックペナルティを-0.60から-0.75にきつくした。(noneやfullバニラと同値に戻した)
師団の経験値による戦闘効率修正を0.2から0.25に引き上げた。
陸海空の石油切れの際の戦闘修正係数を-0.4→-0.2に緩和し、ai枢軸を戦いやすくした。
戦略爆撃のインフラに対する係数を0.14から0.21に強化した。
戦略爆撃の工場に対する係数を1.5から2.0に強化した。
固定対空砲の対空軍に対する戦力ダメージ係数を1.0から0.5に下方した。
陸軍の物資切れ時の指揮統制回復の係数を0.6→0.2に下方修正した。
同時到着オプション使用時にプレイヤーのみが最も足が遅い師団の速度に合わせた倍の時間かかっていたのを正常化した。
「地上攻撃」の空対地係数(戦力)への係数を0.8→0.9に上方修正した。
戦力の補充時に、旅団の分のMPも含めて計算するようにした。

シナリオ選択の国家概要の文章がnoneと同じ場合はnoneのクラシック和訳と同じものを、違う場合は翻訳、国家概要がないものは製作し追加した。
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日本アップデート!河豚計画を実行することで、英米との関係回復が可能に!さらに満州国の研究機関が強化されるぞ!皇道派modや極東modを参考に、皇道派ルートを実装。昭和維新尊王討奸!財閥を解体したり農地解放!南進ルートから北進ルートへの途中からの変更も可能だ!皇道派ルート限定で日本最強の技術機関『小畑敏四郎』が使用可能だぞ!
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パタゴニアや台湾が追加!KRからはベンガルや条約都市も新規独立可能に!ポーランドやバルト諸国関係のイベントも追加!特にポーランドは大きく強化されたぞ!ほぼすべての国家の国家概要の和訳文追加!1914から1945年まで各シナリオの概要を読むことが可能に!!この和訳に関しては横山上等兵さんが非常に多くの部分において助けてくれました。
クリックで拡大します
+ 過去の更新

ダウンロード


+ 以前のver

諸注意&課題

+ 解決済

使用方法

  1. 和訳適用後のDarkestHour1.04を用意します。
  2. ModsフォルダのDarkest Hour Fullを選択、右クリックコピーし、貼り付けします
  3. 発生した「Darkest Hour Full - コピー」フォルダを「Darkest Hour Fullkai」とか適当に名前を変えます(半角英字のみです)
  4. コピー&名前を変えたフォルダにfullkaiの中身をぶっかけます
  5. ポテチを食べます。ビールを飲みます
  6. ポテチ(゚Д゚)ウマー      食べたら手を拭きます
+ 導入図解

こんな方にお奨め

+ こんな人にはあまり向きません

他のfull用modとの適合性

大日本帝国MODとは下記の追加パッチを用いることで「ほぼ」完全な互換性を持ちます。
日本軍指揮官改善MODも単純な上書きで完璧な互換性を持ちます。
ACIP for DH適用化fullにfullkaiを上書きすることでも適合可能です。
フレーバーMODには該当modページに本mod対応verが存在するようです。
皇道派MODとは下記の対応パッチを用いることで併用が可能です。←皇道派modのスタンドアロン化に伴い、fullkaiとの共存は不可能になりました。

追加パッチ

大日本帝国mod対応パッチ

fullkaiにおいて不足しがちな日本関連のイベントを補完してくれるmodとの対応パッチ。約7.85MB 2019/11/22更新
Fullkai_for_JapneseEmpire.ver2.00←New

以下の手順は全てDH1.05を用意して行います。DH1.04をベースにすると全く作動しません。
大日本帝国MODが適応が終わったfullに「fullkai」を上書き、最後に本パッチで上書きすれば完成です。

2019/11/22 fullkai.ver5.00と2019.11.3更新の大日本帝国modに対応。

☆初回起動時に3分程度ゲームが停止したような挙動をしますが、大日本帝国MODの仕様です。
☆二つのmodを無理なくできるように調整しただけですのでバランスは「保障外」です。特に米ソのICは1000を余裕で上回るでしょう。
ソ連が強すぎると感じる方はfullkai/scenarios/1933/soviet union.incの中に記載されている【peacetime_ic_mod = 0.85 # 0.70 】いわゆる平和補正を修正しましょう。


+ 廃止された対応パッチ

副産物

半分メイキング。要画像編集ソフト。mod作ってみたいそこのアナタ用。


解凍して生じたscenario_text.csvをconfigフォルダにおいて使います。

有志によるアドオンmod

以下のmodはfullkaiに標準装備されました。

+ 統合されたアドオンmod

このmodが使われているAAR

WW2


1933if「ロマノフの亡霊」


1933if「人民の世紀」


オーバーロードシナリオ


WW2 ニコニコ動画実況

今後の予定

未定

この製作者による他のmod

戦国mod Kai


EU4和訳環境下前提の色んなmod←steamのワークショップへのリンクです

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