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古代戦争MOD

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 古代戦争MOD

動作環境

DDAでは問題なく作動することを確認しています。

導入方法

 上書きでいけますが、技術も思いっきり変わるので、バックアップ推奨です。

追記

 このMODに使われている総てのデータを好きに流用して結構です。改良を加えて公開しても、一切関知しません。
 一々許可とかいらないです。

以下、readmeより引用

 HOI2のシステムで古代史の戦いを再現出来ないかと、試行錯誤した結果作ったMODです。HOI2のシステムは戦争に特化しているので、再現した時代も自然と戦乱の世となっています。

 この時代は将軍の力量が以降の時代に比べて大きいと考え、一部の有名な将軍は強力な旅団として追加してあります。

 ユーラシア大陸全体を舞台にしたシナリオはまだありません。

 以下、収録したシナリオ。 

 楚漢戦争
 紀元前206年〜紀元前202年に行われた楚漢戦争を再現することを目指したMODです。しかし、HOI2は中国プロヴィンスが少なく、項羽が封じた王を十八人も分も作ると国を細かく分かれすぎ、ちょっと占領しただけで併合できる国が大量に出現するということにもなって、面白みがなくなってしまいます。そこで、三秦を一纏めにするなどをして、国家の数をかなり減らしました。
 なお、匈奴は強大で、統一した中国が全力を傾けることでようやく倒せる強敵という設定です。

ScreenSave0.jpg

 東方大遠征
 アレクサンドロス大王のアケメネス朝との戦争を扱ったシナリオです。こちらはマケドニアとペルシアの二カ国しかないため、中東を舞台にした独ソ戦の趣をもっています。

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 ガリア戦役7年目
 一番小規模なシナリオで、拙作のリファインです。
 戦闘シナリオなので、生産や研究は出来るものの、あまり自由度は高くありません。

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効果

  • 「楚漢戦争」「東方大遠征」「ガリア戦争7年目」がプレイ可能になります

こんな方にお奨め

  • 古代世界っぽい戦争をしてみたい方
  • 匈奴の騎兵で中原を蹂躙したい方

AAR

力こそパワー

他modとの相性

  • 技術その他に手を加えまくっているので、まず共存しません

コメント欄

お名前:
  • 私は今まで古代戦争項羽、劉邦、韓信など楚漢戦争を作るのが夢だんったんです。古代戦争の配布ワールドを作りたいから私と一緒に作ってみませんか?ぜひ! -- keru? 2017-11-26 (日) 17:11:41
  • まずは要クライアントの配布ワールドを作った方がいいのでは -- keru? 2017-11-26 (日) 17:05:46
  • それは楽しそう!!私は中国戦争が好きなんですよね!(^▽^)/ -- keru? 2017-11-26 (日) 17:04:24
  • 勝手ながらDH版を作成しました ttps://goo.gl/tGgSu9 -- 2017-02-18 (土) 00:00:47
  • AoDに対応してほしいお・・・ -- 2011-11-12 (土) 16:48:34
  • ↓間違えました…こっちです ttp://www.geocities.jp/tokuou_douyo/super_sangokushi/super_sangokushi.html -- 2011-10-24 (月) 23:52:38
  • 是非これを再現してほしいです ttp://www.geocities.jp/kingo_chuunagon/java/javascript.html -- 2011-10-24 (月) 23:51:56
  • ↓面白そうですけど、大分先のことになると思います。モンゴルは普通の遊牧騎兵、騎士や武士は重装剣兵扱いになりそうですが -- 作者? 2011-10-23 (日) 13:16:01
  • ↓モンゴルは? -- 2011-10-23 (日) 01:54:11
  • ↓↓上書きでオッケーです。ただ、事前にバックアップをとりましょう。↓十字軍の予定は今のところありませんね。代わりにイスラムの大征服時代とか考えています(作者 -- 2011-10-22 (土) 23:23:14
  • 十字軍とかできるのかな? -- 2011-10-22 (土) 23:05:27
  • 上書きでオッケー? -- 2011-10-22 (土) 23:04:35
  • >一部の有名な将軍は強力な旅団として追加 その発想はなかった -- 2011-10-22 (土) 22:54:00

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